Le chiffre de Phillips est un code polyalphabétique utilisant 8 grilles générées avec un mot clé.
Plus aucun jeu, plus aucune énigme, plus aucune chasse au trésor ne vous résisteront !
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La première étape est de générer 8 grilles de lettres 5x5 (W=V), la première est crée à l'aide ou non d'un mot-clé. Les 4 grilles suivantes sont obtenues en permutant ligne 1 avec la ligne N. Les 3 dernières grilles sont aussi obtenues en permutant ligne 1 avec la ligne N mais en partant de la grille 5.
La seconde étape est de découper le texte à chiffres par blocs de 5 caractères (pentagrammes).
La troisème étape est le chiffrement à proprement parlé, on associé au ième pentagramme la grille i (modulo 8), et à chaque lettre du pentagramme clair, on associe la lettre chiffrée en se déplaçant sur la grille d'une case vers le bas et une case vers la droite (décalage 1,1). (Si cette case n'existe pas, il faut imaginer une continuité de la grille par son autre coté).
Le principe de déchiffrement est identique, sauf que le décalage dans la grille est opposé, il s'agit de prendre comme lettre claire la case en haut à gauche de la lettre chiffrée.
dCodeur se réserve la propriété du code source du script Chiffre de Phillips. Toute demande écrite pour un applet (déchiffrement, chiffrement, encodage, décodage, encryptage, décryptage, traduction, traducteur, conversion, solveur), une fonction (décrypter, encrypter, déchiffrer, chiffrer, décoder, code, traduire, convertir, résoudre) ou un script en langage Java, C++, PHP, Python, etc. pourra être formulée via la page contact.
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